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元界对制造业的影响

    什么是元界?
 
物联网
    ErnestCline的ReadyPlayerOne提供了对元宇宙的恰当概念化,任何人都可以在其中创建和参与虚拟体验。在小说中,一个近未来的世界正在努力应对能源危机和全球变暖。因此,小说中被称为OASIS的元宇宙提供了虚拟游戏、体验和经济。在许多方面,元宇宙充当其独特的社会。
 
    在属性方面,风险投资家马修鲍尔分配了定义元节的六个特征:
 
    持久性/同步性
 
    功能齐全的经济
 
    无限并发用户
 
    数字资产、信息等的互操作性
 
    用户生成内容
 
    跨越私有/公共网络、开放/封闭平台等。
 
    尽管包括Facebook、Unity和Nvidia在内的许多公司都标榜自己是在构建Metaverse,但我们甚至还没有接近Metaverse的完整愿景。
 
    就元节的当前功能而言,大多数公司一直专注于提供用户生成的游戏、群组或其他体验,例如音乐会或电影。他们更多地关注元界的社交网络方面。
 
    话虽如此,在社交网络之外,Metaverse有一些有趣的商业应用用例——从远程工作到电子商务——包括扩展设计软件,使其在制造等领域更加身临其境。
 
    今天的制造业如何?
 
    制造是一个极其复杂的过程,可能是供应链管理中最关键的一步。当今市场上的许多不同制造策略针对不同的目标进行了优化。这些策略通常会考虑劳动力成本、库存控制、开销定制和生产速度。您可以在此处找到有关这些策略的更多信息,但概括而言,以下是三大生产策略:
 
    按库存生产:根据需求预测进行优化(使用季节性、市场规模等不同信号)
 
    按订单生产:按规格定制产品(通常用于重型机械)
 
    Make-to-assemble:前两种策略的混合模型,允许根据客户需求定制一些组件。
 
    在制造实用性方面,所有这些模型的主要痛点是交货时间长、长期固定合同以及特定制造商的质量控制问题。此外,生产设计中经常存在风险,因为设施布局可能存在小错误,导致产品出现故障和更长的制造等待时间。这些错误通常会使企业花费数百万或数十亿美元来修复,并可能导致调度延迟,从而导致客户不满。
 
    我们如何利用元界进行制造?
 
    元节驱动的制造方法类似于Shopify等公司,使电子商务民主化并促进企业主和供应商之间的关系。在元节的上下文中,您在制造过程中有三个关键利益相关者:
 
    设计公司/所有者:将使用模拟和类似CAD的软件来设计工厂布局以及设计要制造的组件的个人或公司。
 
    第三方制造商和物流供应商:供应链生态系统中的个人或公司,能够建立制造中心并以更少的摩擦和更短的交货时间生产不同的商品。
 
    客户:这些用户将看到产品的交货时间。
 
    最终,基于服务的元宇宙的一些关键方面将改变所有这些利益相关者的制造格局。以下是一些主要亮点:
 
    快速的生产流程设计——在元节框架中,您可以轻松地在基于物理的模拟中拖放您的资产,并且可以轻松确定如何在无需执行重要物理测试的情况下提高制造效率或安全性。
 
    产品设计数量的增加——与任何易于访问用户生成内容的新技术一样,人们期望看到在特定类型和业务领域内提供的更多内容(类似于Youtube处理内容的方式))。在制造方面,通过更具体的测量和先进的类似CAD的软件,设计低成本、易于构建的产品的门槛显着降低。
 
    更具协作性的产品开发——Metaverse是一个分享想法的公共空间。因此,企业内的不同利益相关者可以非常轻松地设计产品,在同一环境中与制造商共享产品,并根据反馈进行迭代,这将缩短项目的产品生命周期。
 
    降低质量控制风险——通过更详细的基于物理的设计,生产的误差幅度要小得多。在对企业的影响方面,他们将看到更低的客户流失率以及更低的缺陷产品退货率。
 
    提高客户的透明度——Metaverse中的客户将通过3D表示提高对供应链流程的可见性,以了解产品的构建、分销和销售方式。提高透明度意味着客户将能够知道货物的确切交货时间和任何预期的运输延迟,以及更清楚地了解不同分销商的货运和最后一英里交付的实时运输成本。
 
    什么是长期战略?
 
    从长远来看,改进的数字操作、更高质量的GUI以及改进的硬件基础设施和云网络之间的协同作用将促进任何个人设计组件的能力,使用他们的头像在沉浸式环境中测试它,与包括制造商在内的其他人合作,并设计系统以快速构建产品-同时保持间接成本和交货时间缩短。
 
    这听起来可能很棒,但从根本上说,最终状态是最容易的部分。真正的问题是我们如何到达那里。
 
    优化制造流程的下一步是什么?
 
    实际上,在短期内(5-10年),在将Metaverse应用于制造业之前,需要改进五个核心领域:
 
    扩展数据仓库——目前,大多数制造企业仍然依赖遗留系统来存储SAP和类似的SaaS公司提供的数据。为了提高,制造业和物流提供商需要使用提供的工具来更新他们的库存管理软件FourKites或project44。这些工具不仅提供可见性,而且使企业能够基于需求感知算法更好地预测库存。
 
    改进模拟软件的物理引擎——目前,设施设计软件在模拟方面还相当初级。Simio或AnyLogic等著名的软件工具较少关注物理,而更多地关注基于随机系统的蒙特卡罗模拟,这在现实中并不准确,因为用户需要考虑由于现实世界中的一般力学引起的错误。这些模拟工具需要与基于物理的工具(如SolidWorks)结合使用,才能在Metaverse中可行。
 
    将社交网络基础应用于商业服务——大多数社交网络平台都专注于为朋友、专业人士和游戏玩家创造空间。有很大的空间可以利用元宇宙中的这个空间来提供消费者服务。
 
    改进云基础设施——可以支持大量并发用户的低延迟解决方案对于存储产品和流程设计以及协作非常重要。无论是Nvidia的Omniverse和亚马逊的Cloudfront是在这个空间里的硬件和软件的进步的范例。
 
    新的消费硬件应用——Oculus提供的VR/AR头戴设备等设备在变得足够便宜且商业上可行以供企业在日常规划中使用之前,还有很长的路要走。
 
    其中许多领域目前正在并行开展,以改变我们对数字供应链的看法。鉴于来自不同技术(如区块链、人工智能和云)的应用,这是在广泛层面进行运营管理创新的令人难以置信的激动人心的时刻。在这些技术中,还有一个应用元节基础来破坏制造系统的地方。

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